08
شهریوررئیس ایکسباکس، نسبت به متاورس تردید دارد و از مدل های بازی برای کسب درآمد انتقاد میکند
فیل اسپنسر، رئیس فعلی برند ایکس باکس و مدیر عامل بازی در مایکروسافت، دیدگاه خود را در مورد نحوه ارائه متاورس اعلام کرد. اسپنسر در مصاحبه ای با بلومبرگ اظهار داشت که متاورس چیز جدیدی نیست و کاری است که گیمرها قبلاً برای مدتی انجام می دادند.
علاوه بر این، اسپنسر تصریح کرد که ممکن است گیمرها با مفهوم متاورس اشتباه گرفته شوند، زیرا داشتن آواتار در یک بازی و بخشی از دنیای مجازی که در آن ارتباطات صوتی در دسترس است میتواند به عنوان ساکن در آن در نظر گرفته شود.
در حالی که اسپنسر شخصا ممکن است در مورد متاورس تردید داشته باشد، اما مایکروسافت و برند ایکس باکس به طور مرتب در زمان های مختلف از این اصطلاح استفاده کرده اند. در ماه ژانویه، زمانی که مایکروسافت خرید اکتیویژن بلیزارد را به قیمت تقریباً 69 میلیارد دلار اعلام کرد، اعلام کرد که رشد تجارت بازی مایکروسافت را در تلفنهای همراه، رایانههای شخصی، کنسولها و فضای ابری تسریع میکند و بلوکهای سازنده برای متاورس فراهم میکند.
در حالی که سایر شرکتهای موجود در این فضا نسبت به مدلهای بازی برای کسب درآمد (P2E) و مکانیکهای پشت آنها بازتر بودهاند، اسپنسر نشان داده است که در مورد این روند جدید مردد است. در این مصاحبه، رئیس ایکسباکس از هدف بازیهای سودآور انتقاد کرد.
با این حال، اسپنسر معتقد است که ممکن است "چیزهای جالبی" در استفاده آینده از چنین فناوری هایی وجود داشته باشد. این فناوری که با بازی های بلاک چین مانند Axie Infinity به درجه ای از محبوبیت رسیده است، هنوز به کنسول هایی مانند ایکس باکس یا سونی پلی استیشن 5 نرسیده است.
منبع: Bitcoin